<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Royz Rambo</title>
		<link>http://pentax.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 26 Jul 2010 09:30:00 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ilhampenta.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Menarik file dari luar (eksternal) dengan flash</title>
			<description>&lt;p&gt;Untuk memanggil file eksternal.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Copy file swf lain dalam satu folder dengan project yang sedang dibuat.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. Buat kotak dengan menggunakan rectangle tool, kemudian beri teks &quot;Link&quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ilhampenta.ucoz.com/Photo/1.bmp&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Setelah itu, seleksi kotak tersebut dan klik kanan, ubah menjadi button dengan memilih Convert to Symbol. Ganti tipenya menjadi Button, dan beri nama Instance link_btn&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ilhampenta.ucoz.com/Photo/4.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. Buat movie clip (Ctrl+F8) dan beri nama mc_load. lik Scane dan drag-drop load_mc dari panel Library. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ilhampenta.ucoz.com/Photo/2.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3. Buka panel Properties (dengan posisi load_mc masih terseleksi) dan beri Instance name &quot;mc_load&quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ilhampenta.ucoz.com/Photo/3.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4.  Klik kembali button link_btn dan tekan tombol F9 (Action), lalu ketikan script ini:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;on&lt;/font&gt;(&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;release&lt;/font&gt;){&lt;br&gt;     &lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;loadMovie&lt;/font&gt;(&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&quot;LoadHTML.sw...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Untuk memanggil file eksternal.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Copy file swf lain dalam satu folder dengan project yang sedang dibuat.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. Buat kotak dengan menggunakan rectangle tool, kemudian beri teks &quot;Link&quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ilhampenta.ucoz.com/Photo/1.bmp&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Setelah itu, seleksi kotak tersebut dan klik kanan, ubah menjadi button dengan memilih Convert to Symbol. Ganti tipenya menjadi Button, dan beri nama Instance link_btn&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ilhampenta.ucoz.com/Photo/4.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. Buat movie clip (Ctrl+F8) dan beri nama mc_load. lik Scane dan drag-drop load_mc dari panel Library. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ilhampenta.ucoz.com/Photo/2.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3. Buka panel Properties (dengan posisi load_mc masih terseleksi) dan beri Instance name &quot;mc_load&quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://ilhampenta.ucoz.com/Photo/3.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4.  Klik kembali button link_btn dan tekan tombol F9 (Action), lalu ketikan script ini:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;on&lt;/font&gt;(&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;release&lt;/font&gt;){&lt;br&gt;     &lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;loadMovie&lt;/font&gt;(&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&quot;LoadHTML.swf&quot;&lt;/font&gt;,mc_load);&lt;br&gt;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;selanjutnya tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya. Selamat mencoba !&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ilhampenta.ucoz.com/news/menarik_file_dari_luar_eksternal_dengan_flash/2010-07-26-2</link>
			<dc:creator>penta</dc:creator>
			<guid>https://ilhampenta.ucoz.com/news/menarik_file_dari_luar_eksternal_dengan_flash/2010-07-26-2</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 09:30:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dokumentasi</title>
			<description>&lt;strong&gt;ActionScript 2&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Dimensi untuk screen W= 770 H= 430 px&lt;br&gt;&lt;br&gt;Untuk textField, instance name dipanggil jika kita ingin mengeset nama dari variabel lain, contoh: &lt;font face=&quot;Courier New&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;txt_login.text = txt_namaYangLogin.text&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pada radioButton mengmbil parameter label dan buttonGroup, contoh:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Courier New&quot;&gt;on (release) {&lt;br&gt; if (s1.selectedData == &quot;A&quot;) {&lt;br&gt; info_txt.text = &quot;Benar p1 (&quot;+s1.selectedData+&quot;)&quot;;&lt;br&gt; isiNilai += 1;&lt;br&gt; score = isiNilai;&lt;br&gt; nextFrame();&lt;br&gt; } else {&lt;br&gt; info_txt.text = &quot;Salah p1&quot;;&lt;br&gt; isiNilai += 0;&lt;br&gt; score = isiNilai;&lt;br&gt; nextFrame();&lt;br&gt; }&lt;br&gt;}&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Jika ingin menggunakan button untuk kembali ke halaman pertama gunakan &quot;gotoAndStop();&quot; contoh:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#4682b4&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Courier New&quot;&gt;on(release){&lt;br&gt; gotoAndStop(1);&lt;br&gt;}&lt;br&gt;&lt;/font&gt;Perhatikan setiap penamaan variabel dan instance name.&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#87ceeb&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;Jika ingin m...</description>
			<content:encoded>&lt;strong&gt;ActionScript 2&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Dimensi untuk screen W= 770 H= 430 px&lt;br&gt;&lt;br&gt;Untuk textField, instance name dipanggil jika kita ingin mengeset nama dari variabel lain, contoh: &lt;font face=&quot;Courier New&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;txt_login.text = txt_namaYangLogin.text&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pada radioButton mengmbil parameter label dan buttonGroup, contoh:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Courier New&quot;&gt;on (release) {&lt;br&gt; if (s1.selectedData == &quot;A&quot;) {&lt;br&gt; info_txt.text = &quot;Benar p1 (&quot;+s1.selectedData+&quot;)&quot;;&lt;br&gt; isiNilai += 1;&lt;br&gt; score = isiNilai;&lt;br&gt; nextFrame();&lt;br&gt; } else {&lt;br&gt; info_txt.text = &quot;Salah p1&quot;;&lt;br&gt; isiNilai += 0;&lt;br&gt; score = isiNilai;&lt;br&gt; nextFrame();&lt;br&gt; }&lt;br&gt;}&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Jika ingin menggunakan button untuk kembali ke halaman pertama gunakan &quot;gotoAndStop();&quot; contoh:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#4682b4&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Courier New&quot;&gt;on(release){&lt;br&gt; gotoAndStop(1);&lt;br&gt;}&lt;br&gt;&lt;/font&gt;Perhatikan setiap penamaan variabel dan instance name.&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#87ceeb&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;Jika ingin menggunakan notepad sebagai penyimpan data, dan content pada notepad dipanggil, gunakan LoadVars. Contoh:&lt;br&gt;loadText = new LoadVars();&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Courier New&quot;&gt;loadText.load(&quot;data.txt&quot;);&lt;br&gt;loadText.onLoad = function(success){&lt;br&gt; if(success){&lt;br&gt; txtJudul = &quot;: &quot;+this.judul;&lt;br&gt; txtPengarang = &quot;: &quot;+this.Pengarang;&lt;br&gt; txtPenerbit = &quot;: &quot;+this.Penerbit;&lt;br&gt; txtHarga = &quot;: &quot;+this.Harga;&lt;br&gt; }else{&lt;br&gt; trace(&quot;Error loading data&quot;);&lt;br&gt; }&lt;br&gt;};&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;* ingat untuk menempatkan file *.txt dalam satu folder dengan source.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ilhampenta.ucoz.com/news/dokumentasi/2010-07-23-1</link>
			<dc:creator>penta</dc:creator>
			<guid>https://ilhampenta.ucoz.com/news/dokumentasi/2010-07-23-1</guid>
			<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 09:43:39 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>